在剛過去的周末中,對于外服的玩家而言卻是有些不開心,他們興致勃勃地嘗試了英雄聯(lián)盟推出的新功能"冠軍杯賽",但由于網(wǎng)絡(luò)延遲、錯誤判定輸贏等問題無法及時解決,導(dǎo)致第一屆的冠軍杯賽遭遇不測,最終在北美、韓國和歐洲等地區(qū)取消上線。在緊急取消了冠軍杯賽后,官方上線了無限火力大亂斗模式作為補(bǔ)償。
而在今天(5月29日)早些時候,官方人員也是在論壇上,和玩家們分享了這次冠軍杯賽失利的原因,和他們將來的計劃。
根據(jù)官方人員Nakyle透露,第一屆冠軍杯賽并非完全崩潰,在臺灣、日本和印度尼西亞三個服務(wù)器中,冠軍杯賽還是正常運作,完成了三天的賽事。這些服務(wù)器是少數(shù)沒有發(fā)生問題的地區(qū)之一,所以官方?jīng)Q定讓他們的冠軍杯賽順利舉行,讓工作人員可以更好檢測狀況,收集更多數(shù)據(jù)來進(jìn)行后續(xù)的調(diào)整。
Nakyle也透露了,本次冠軍杯賽以德瑪西亞為主題,贏得冠軍杯賽的玩家,將在游戲中獲得獨特的橫幅獎勵,可以在召喚師峽谷中炫耀。而隨著時間的推移,他們也會不斷更換全新的主題,來保持冠軍杯賽的新鮮感和獨特感。大部分玩家對于冠軍杯賽還是持有支持態(tài)度,雖然第一屆舉辦得并不成功,但這也只是一次事故。
當(dāng)談到冠軍杯賽是否在本周末回歸時,Nakyle表示暫時沒有計劃,設(shè)計團(tuán)隊還在修復(fù)BUG,他們會盡快再次上線冠軍杯賽,但不會是這周末。他們將進(jìn)行大量的內(nèi)部測試,然后當(dāng)冠軍杯賽歸來時,將會在全球范圍內(nèi)進(jìn)行公測,以挽回玩家對于冠軍杯賽的信心。看起來冠軍杯賽可能要等到六月上旬時才能回歸了。
事實上,冠軍杯賽在之前韓服和美服測試時,得到了很多玩家的支持,在國服的測試服中也有很多玩家嘗試了冠軍杯賽,并且給予了好評。冠軍杯賽讓玩家可以在周末約上幾個好友一起開黑,但不用像排位賽那樣打上一個賽季,可以說是非常方便那些工作后的玩家。不過今天也有美服玩家希望冠軍杯賽像排位賽那樣常駐,但目前官方還沒有這個計劃,一切還是要等到冠軍杯賽正式工程革后,才有進(jìn)一步的計劃。
小棕能麻煩您點個關(guān)注嗎,您小小的幫助對我來說很重要,如果可以的話,感謝您!
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差一點就放棄了,幸好遇見你們,真的很感謝你們的幫助!
如果發(fā)信息不回,怎麼辦?
被拉黑了,還有希望么?