Z世代的移動(dòng)社交共性:線上青春、虛擬共創(chuàng)、情感陪伴和表達(dá)傾訴

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前言

和家里的00后聊天詢問(wèn)近況,"疫情和減負(fù)讓我們班同學(xué)見(jiàn)面的機(jī)會(huì)變少,游戲新規(guī)又限制了大家開(kāi)黑時(shí)間,但最近迷上語(yǔ)c、也在養(yǎng)崽忙著自家裝修、學(xué)習(xí)的話就是組隊(duì)去踢米……"

Z世代的移動(dòng)社交共性:線上青春、虛擬共創(chuàng)、情感陪伴和表達(dá)傾訴

在對(duì)話結(jié)束前他認(rèn)為我p的一手好圖,發(fā)圖讓我meme下。meme=么么?作為90后,我真的看不懂Z世代了!

在工業(yè)時(shí)代時(shí)間是"媒介時(shí)間",我們有預(yù)期時(shí)間的概念,電視幾點(diǎn)播,播完做什么。在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代時(shí)間變成了"無(wú)時(shí)間的時(shí)間":信息的生產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的交互都讓時(shí)間變成無(wú)時(shí)間性成為可能。人們使用網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品不再局限地域,有網(wǎng)即可,產(chǎn)品形態(tài)隱藏時(shí)間、全屏展示弱化用戶對(duì)時(shí)間的感知。時(shí)間變得抽象,加之網(wǎng)絡(luò)讓感官上弱化了空間距離。這就是為什么80、90后在小時(shí)候感覺(jué)時(shí)間過(guò)得很漫長(zhǎng),長(zhǎng)大后卻感覺(jué)時(shí)間過(guò)的異??欤瑓s不知道為什么。

而伴隨互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,Z世代正在過(guò)著與前人不同的"線上青春"。

01

80、90到Z世代的進(jìn)化社交

作為互聯(lián)網(wǎng)的首批用戶,所有的社交需求都是基于80、90人群去發(fā)展延伸。"論壇、博客、貼吧、社區(qū)……"伴隨著他們從年少到成熟。

成年之后,這類群體顧慮的事情總是更多,部分人因內(nèi)容資訊帶來(lái)信息繭房,各種媒介引起社交倦怠、實(shí)時(shí)社交產(chǎn)生認(rèn)同焦慮和人際傳播障礙,影響深度聯(lián)結(jié),外加線下繁瑣生活已無(wú)力分心。從需求層來(lái)講,成人所求體現(xiàn)在如工作、薪水、身份等線下情景,無(wú)需在繁雜的線上場(chǎng)景中索取,因而用戶集中在Top社交軟件之中,對(duì)小眾興趣社交探索動(dòng)力較少。

Z世代群體成長(zhǎng)在千禧年之后生活整體富足,對(duì)應(yīng)馬斯洛需求層次多數(shù)人是從第三層開(kāi)始的,即追求的是"情感歸屬、尊重和自我需求"。

客觀上來(lái)說(shuō),作為獨(dú)生子女的獨(dú)生子,家庭結(jié)構(gòu)逐漸從三代同堂、七大姑八姨過(guò)渡到"原子化家庭",這代人的成長(zhǎng)缺乏陪伴,坐實(shí)了獨(dú)生子的稱謂,外加移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的滲透,主觀上傾向在網(wǎng)絡(luò)世界聚集、報(bào)團(tuán)取暖。

相比90后,Z世代因?yàn)樵谝曈X(jué)系上設(shè)備技術(shù)的迭代,沒(méi)有從網(wǎng)吧攝像頭"仰望45度天空"大頭照的非主流直升為萌系自拍。同樣在情感輸出上沒(méi)了疼痛文學(xué)和火星文,但碎碎念內(nèi)容卻因?yàn)橐苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)參與而成本降低,變更為普遍同時(shí)也誕生了屬于Z世代的文字體系。

02

Z世代的多元社交

Z世代線下社交圈以學(xué)校的"被動(dòng)社交"為主,身邊的老師同學(xué)原則上并非是你主動(dòng)選擇的社交圈子,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)讓興趣的"發(fā)現(xiàn)和融入"都極為便捷,虛擬社交則更為主動(dòng)。

社交靠興趣

興趣社交讓Z世代沒(méi)有迷失自己,并從多元的內(nèi)容中更易找到同類。除"全民應(yīng)用"之外有了更個(gè)性化的選擇,對(duì)比線下小群體的形成,線上則以興趣為聚點(diǎn),懂暗語(yǔ)講黑話是成為自己人的前提,不同產(chǎn)品的選擇獨(dú)特語(yǔ)言的形成,加固了小團(tuán)體的封閉,區(qū)隔為我們和其他。

在具體選擇上,不同生活背景決定選擇興趣的不同,呈現(xiàn)為品位的不同,最終成為文化的鄙視鏈,如洛麗塔服和水手服群之爭(zhēng)。自身難逃被價(jià)值屬性綁架的怪圈,加固了同自身所處圈子之間的紐帶關(guān)系,同時(shí)也與其他群體"劃清界線"。

同為小說(shuō)范疇之下,語(yǔ)言Cosplay(簡(jiǎn)稱語(yǔ)C)中《名人朋友圈》可以自由選擇角色并以角色名義聊天,在專區(qū)內(nèi)用對(duì)應(yīng)的角色進(jìn)行互動(dòng)發(fā)言,降低了使用門檻。語(yǔ)C愛(ài)好者進(jìn)行內(nèi)容挖掘在創(chuàng)造,樂(lè)趣在于讓自己的文字表達(dá)接近角色扮演過(guò)程中所付出的辛勞和無(wú)限接近的結(jié)果。

Z世代的語(yǔ)C愛(ài)好者在"文字角色扮演"中玩的不亦樂(lè)乎,另一波對(duì)愛(ài)情懷有天然憧憬的低幼少女則沉寂在敘事+選擇/解謎/經(jīng)營(yíng)/養(yǎng)成/攻略主角的小說(shuō)之中,內(nèi)容集中在"霸道總裁愛(ài)上我、少女瑪麗蘇或同人內(nèi)容",爽文不費(fèi)腦,如《閃藝互動(dòng)》之類也成為線下的社交談資。

我們是孤獨(dú)的個(gè)體

社交領(lǐng)域Top1微信理論上會(huì)因碾壓一切社交產(chǎn)品,但用戶需求多樣,無(wú)法在同一個(gè)軟件同一個(gè)語(yǔ)境之下表達(dá)多樣需求,更何況Z世代本身追求的是個(gè)性化,對(duì)比看重效率的微信,QQ反而成為Z世代人的心頭好。

QQ雖問(wèn)世已久,但不斷的更新迭代,已坐實(shí)騰訊的社交實(shí)驗(yàn)田,其部分功能甚至是成為創(chuàng)業(yè)者的靈感源頭。

理論上陌生人社交的根本矛盾是社交網(wǎng)絡(luò)日益成熟與線上優(yōu)質(zhì)交友對(duì)象資源供給不平衡之間的矛盾。"向上比較"之下,大家都找優(yōu)質(zhì)交友對(duì)象(顏值和錢),但資源掌握在少數(shù)人手里,這就產(chǎn)生了"階級(jí)關(guān)系"。但Z世代主要的問(wèn)題是“精神上的空虛”,需情感傾訴、期待共鳴和尊重,臉和錢不再是最重要的衡量標(biāo)準(zhǔn),這就讓Z世代的社交更加多元。

孤獨(dú)是人生常態(tài),但對(duì)于未成年人過(guò)早忍受孤獨(dú)并非好事。拒絕孤獨(dú)則要抱團(tuán),線下交友被抑制時(shí),線上就成為擴(kuò)列交友的選擇之一。

《幸識(shí)》作為Z世代擴(kuò)列、交友APP,對(duì)交友量重于質(zhì),完成快速擴(kuò)充好友才是第一要事?!缎易R(shí)》對(duì)比《探探》之類更注重興趣愛(ài)好,將匹配進(jìn)行了游戲化改造,讓擴(kuò)列變得有趣如抽卡、超級(jí)瑪麗式的同好速配、魚(yú)塘玩法等本質(zhì)都是做用戶匹配,完成1v1聊天。

產(chǎn)品中的時(shí)間戳定位是即時(shí)群,提供了即時(shí)聊天的場(chǎng)所,用戶可隨時(shí)進(jìn)群聊天減輕孤獨(dú)感,但用戶聊天方向的多樣,對(duì)于后入者可能無(wú)法參與其互動(dòng),群溝通效率可能因此降低,孤獨(dú)感只是初步解決。

《Soul》在處理"孤獨(dú)"上錨定總有一個(gè)人和你最"匹配",交友玩法以混合群聊+語(yǔ)音房+社區(qū)為主,勝在用戶規(guī)模和同時(shí)在線人數(shù)。

同樣主打語(yǔ)音匹配+群聊+社區(qū)但打下沉市場(chǎng)的《PicoPico》在產(chǎn)品內(nèi)突出家族玩法。線下個(gè)體屬"原子化"存在,線上則打造"集體主義感",強(qiáng)調(diào)成員間的歸屬、對(duì)"宗族"的責(zé)任讓成員的勞動(dòng)獲得價(jià)值,也有利于用戶快速融入。但新用戶沒(méi)理由加入家群,無(wú)從體驗(yàn)何來(lái)榮譽(yù)感?

以上Z世代社交在解決"孤獨(dú)"上傾向打造熱鬧的線上場(chǎng)景,語(yǔ)音群聊因無(wú)需考慮顏值,無(wú)法代入現(xiàn)實(shí)身份,"平民化"和"去中心化"的特點(diǎn)成為功能標(biāo)配。陪伴和聊得變得更為重要,Z世代的孤獨(dú)用陪伴化解。

我們是孤獨(dú)的個(gè)體

Z世代作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的原住民,線下與線上越發(fā)難以分割。不管你是否認(rèn)同"元宇宙"這個(gè)概念,Z世代玩家已經(jīng)沉迷于線上“養(yǎng)崽”:擇一個(gè)角色并為捏臉換裝,之后就是裝修家園,去其他玩家中串門,合照、拍視頻",在線上塑造一個(gè)近乎完美的自己。此外《BUD》之類提供了更為沉浸的世界,玩家可產(chǎn)生新的內(nèi)容,具備擴(kuò)展性。

跑酷、密室逃脫、逛街打卡都是現(xiàn)實(shí)可循的生活場(chǎng)景,如《崽崽》、《BUD》將此搬到線上,讓社交脫離空間的局限,高自由度、虛擬共創(chuàng)、多人在線完成線上蹦迪夢(mèng)。

此類社交與其他產(chǎn)品不同之處在于“養(yǎng)成∕創(chuàng)造”,虛擬的我可以養(yǎng)成自己喜愛(ài)的樣子,產(chǎn)品上的地圖成為社交貨幣,腦洞系的一代將“學(xué)習(xí)制作、參與地圖”融于社交,真正的弱化了現(xiàn)實(shí)生活的自己,不用再將真實(shí)的人從“后臺(tái)推向前臺(tái)”來(lái)完成“前臺(tái)表演”,用精美的圖片與文案結(jié)合展示自己積極的一面,來(lái)迎合其他人的喜好。

虛擬世界提供了創(chuàng)造“世界”的可能,獲得新身份、被認(rèn)可、成就感,互動(dòng)交友的機(jī)制讓共創(chuàng)成為可能,在游戲中獲得社交。

在網(wǎng)絡(luò)中獲得存在感的意愿更加強(qiáng)烈

社交網(wǎng)絡(luò)同線下社交相近,資源天然不平衡。管理者善于利用"選擇壓力"這一機(jī)制讓個(gè)體融入團(tuán)體,成員對(duì)文化進(jìn)行模仿復(fù)制,并由點(diǎn)贊等正反饋激勵(lì)讓用戶獲得存在感。

一般在QQ空間/朋友圈中發(fā)布內(nèi)容有預(yù)期知道誰(shuí)會(huì)給反饋,但上文已多次重復(fù)Z世代渴望獲得存在感,他們需要更多的反饋刺激。

匿名社交的樂(lè)趣在于將自己隱藏在信息之后,無(wú)顧慮的輸出真實(shí)感受;實(shí)名社區(qū)則展示自己最為積極的一面。二者在廣場(chǎng)發(fā)聲后都有機(jī)會(huì)獲得陌生人的點(diǎn)贊評(píng)論,如此又找到了存在的價(jià)值。

樹(shù)洞源于我們內(nèi)心的傾訴欲,《Healer》《隨喵》之類產(chǎn)品突出樹(shù)洞、匿名,提供了Z世代碎碎念,傾吐心聲又無(wú)須擔(dān)心說(shuō)錯(cuò)話。

《Healer》產(chǎn)品內(nèi)的樹(shù)洞功能有點(diǎn)匿名墻的意思。樹(shù)洞內(nèi)容展示出來(lái),互動(dòng)方式僅支持貼主同留言者交流,其他人可以滿足好奇心看留言,想?yún)⑴c互動(dòng)需進(jìn)行給貼主留言。其UI交互上就很治愈,在這種場(chǎng)景下的互動(dòng)應(yīng)該話鋒都變得柔和吧。

實(shí)名社區(qū)價(jià)值多是"展示自我的舞臺(tái)",在此獲得社交貨幣,彰顯社交資本。對(duì)運(yùn)營(yíng)者來(lái)說(shuō)社區(qū)承載著使用者產(chǎn)生的內(nèi)容,助于促進(jìn)社交關(guān)系的形成,以此增加產(chǎn)品的黏性。

輕量社交,回歸線下

除了創(chuàng)造場(chǎng)景外,部分社交產(chǎn)品自身就是線下的線上映射。

在2021蘋果的年度APP中,《Toca Life: World》是個(gè)獨(dú)特的存在,雖非社交分類,但用戶群體為Z世代,模擬生活,建造房子的玩法很像“過(guò)家家”并且做到的營(yíng)收口碑雙豐收。

日記對(duì)大家應(yīng)該都不陌生,青春期尤其女孩子多少都有記日記的習(xí)慣,手賬算是日記本的進(jìn)階版,日記和手賬作為特定時(shí)期特定用戶的線下產(chǎn)品也早就開(kāi)啟了產(chǎn)品的線上化,并且加入社交元素,成為“輕社交產(chǎn)品”。

日記類多單機(jī)記錄,以傾訴煩惱為主,如《worrydolls》、《心情解憂》、《宇宙人日記》。《心島日記》則是屬于私密日記,用于記錄和陌生人社交兼顧的游戲化場(chǎng)景治愈系軟件。沒(méi)有強(qiáng)化粉絲關(guān)注,日記和小島的組合場(chǎng)景滿足記錄和溝通的需要,記下心情,尋找此刻懂你的人,切了社交專注共鳴和陪伴的需求。

《念念手賬》將膠帶、貼紙、字體、摳圖等個(gè)性化組件電子化,同時(shí)作品可在廣場(chǎng)公開(kāi)兼顧了社交功能,只不過(guò)從形式上看手賬滿足自我需求,對(duì)他人消費(fèi)價(jià)值較低。

Z世代(1995-2009年出生)按年紀(jì)劃分身份多是學(xué)生,現(xiàn)階段最重要的也是學(xué)習(xí),以上產(chǎn)品多為學(xué)習(xí)之外可算“分心”,如果沒(méi)這些電子產(chǎn)品80、90小時(shí)候過(guò)的不也好好的。

但現(xiàn)實(shí)總是多變,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)改變了大家的生活包括學(xué)習(xí)?!短呙住分鞔?視頻直播學(xué)習(xí)室",線下的同學(xué)在各自家里組隊(duì)學(xué)習(xí)也算是線上社交,產(chǎn)品提供的價(jià)值也是在模擬線下的學(xué)習(xí),相互督促共同進(jìn)步是目標(biāo)。優(yōu)點(diǎn)在于當(dāng)你孤立前行,網(wǎng)絡(luò)的另一個(gè)角落總有一個(gè)人和你相似,此時(shí)你我都是奮斗人,學(xué)習(xí)路上不孤獨(dú)。

生人破冰,回歸交流

熟人也好生人也罷,話題是彼此交流的開(kāi)始。交流破冰上的突破是社交產(chǎn)品的基礎(chǔ),陌陌LBS+強(qiáng)制搭訕、探探高效看臉+雙向確認(rèn)、Soul創(chuàng)造性格標(biāo)簽匹配、ZEPETO虛擬形象上的創(chuàng)新讓產(chǎn)品快速破圈并占據(jù)用戶市場(chǎng)。

《吐水星》的有趣在于讓聊天注重內(nèi)容本身,感興趣,馬上聊,形態(tài)接近線下的聊天方式。其他產(chǎn)品的話題是社區(qū)內(nèi)容聚合體,幫助篩選同類項(xiàng),異步的交互讓參與感變?nèi)酢?/p>

點(diǎn)擊“水星”以對(duì)話的交互方式推送話題,信息設(shè)置時(shí)效并增加重置時(shí)間玩法有效的篩選“高價(jià)值”內(nèi)容,點(diǎn)擊話題進(jìn)入群聊可以看到過(guò)往的聊天內(nèi)容,方便快速融入話題。話題過(guò)后,舊的內(nèi)容沉淀在個(gè)人頁(yè)和圈子內(nèi),成為區(qū)別群聊的異步信息,作為內(nèi)容的補(bǔ)充。

《吐水星》將“聊天”作為 UGC 內(nèi)容,純粹的聊天沒(méi)有過(guò)多的社交壓力,不存在“向上攀比”,本質(zhì)就是根據(jù)話題聊,沒(méi)有過(guò)多的"自我效能焦慮",沒(méi)有常見(jiàn)的社區(qū),但又有社區(qū)的形態(tài),其內(nèi)容填充非顏值等內(nèi)容,而是聊天、話題為主的內(nèi)容,本質(zhì)就是聊天,傾吐心聲,有人解答。

產(chǎn)品的問(wèn)題也是明顯,表層是話題如何能讓Z世代的參與,深層則是樹(shù)洞或情感互助怎么讓人長(zhǎng)久的留存下來(lái)?!锻滤恰废啾壬厦娴纳缃粚?duì)Z世代的吸引未必那么大,但亮眼之處在于回歸交流,這是我使用之后的感受。

03 后續(xù)

羅賓鄧巴的“150 定律”指人類智力允許擁有的社交網(wǎng)絡(luò)人數(shù)上限約為 150 人,一旦超過(guò)上限將沒(méi)有精力和能力管理關(guān)系。Z世代似乎在突破定律,恰逢移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大爆發(fā),勇于嘗試新鮮事物、有無(wú)限創(chuàng)造力,擁有大把的青春可以揮霍又因現(xiàn)實(shí)的壓力變得焦慮而孤獨(dú)。

Z世代的社交除個(gè)別打著年輕的幌子實(shí)則坐著成年人的生意外,多數(shù)還是可以看出其中的創(chuàng)新,但難點(diǎn)在于如何獲客。有限的用戶,無(wú)限的產(chǎn)品,讓Z世代擅長(zhǎng)"一日游",上面部分產(chǎn)品體驗(yàn)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)用戶安裝,多基于朋友推薦和小紅書(shū)、快抖的廣告推廣,有趣玩梗是吸引他們使用的重要原因,但留存也是正事!

對(duì)于如何生存是每個(gè)公司都要考慮的事,定位Z世代小眾,興趣等讓產(chǎn)品與大眾用戶隔離,廣告模式在用戶量和隱私方面需要作出犧牲,Z世代對(duì)于這方面的警覺(jué)需要思考,功能付費(fèi)隨著手游的教育變習(xí)以為常,《BUD》、《幸識(shí)》之類讓社交游戲化成為可能,不過(guò)對(duì)Z世代內(nèi)容的監(jiān)管和青少年心理的正向引導(dǎo)極為重要,畢竟《小肚皮》、《奇妙派對(duì)》已說(shuō)明了一切。

評(píng)論列表

頭像
2024-08-21 07:08:55

現(xiàn)在的生活節(jié)奏太快,往往忽略了感情的經(jīng)營(yíng),適當(dāng)?shù)那楦凶稍冞€是有必要的,特別是像你們這樣專業(yè)的機(jī)構(gòu)

頭像
2024-02-20 03:02:01

求助

頭像
2023-11-09 14:11:17

發(fā)了正能量的信息了 還是不回怎么辦呢?

頭像
2023-10-30 09:10:06

被拉黑了,還有希望么?

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